dijitali-kubwa-umbizo

Kuunda Machapisho Dijitali Yanayoshangaza Hadhira Yako

, Kutengeneza Chapa Dijitali Zinazoshangaza Watazamaji Wako

chanzo:https://artisanhd.com/blog/professional-printing/uploading-online-digital-art/

Mojawapo ya hatua kubwa katika taaluma ya msanii dijitali ni kuhamisha sanaa yako kutoka skrini hadi kwenye nyumba za mashabiki wanaokupenda. Kuruhusu sanaa yako iliyoundwa kidijitali kustawi kama picha zilizochapishwa kwa ubora wa juu ni njia nzuri ya kupunguza si tu mzigo wa kuunda sanaa mpya, lakini pia kuruhusu mashabiki kusherehekea kazi zako na kufurahia bidii yako. Sio rahisi sana kama kurusha kichapishi kiendeshi chenye kipande juu yake, hata hivyo, na unahitaji kuhakikisha kuwa uko tayari kwa mpito wa kurudi kwenye vyombo vya habari vya kimwili. Hivi ndivyo vidokezo vyetu bora vya kuunda sanaa ya dijiti inayong'aa, haijalishi ni nini.

Kuelewa Changamoto za Umbizo Kubwa

, Kutengeneza Chapa Dijitali Zinazoshangaza Watazamaji Wako

chanzo: https://paulshipperstudio.com/shop/star-trek-genes-dream-variant

Kwa wasanii wengi, changamoto ya kwanza itakuja katika kuamua jinsi unavyotaka kuuza sanaa yako iliyochapishwa. Picha zilizochapishwa kwa umbizo kubwa ni njia inayovutia ya kuonyesha sanaa, ikiruhusu kila undani wa picha yako iliyoundwa kwa uangalifu kuangaza kwa msomaji. Msafirishaji wa Paul, Kwa mfano, amefanya kazi nzuri kutokana na kuunda upya mabango yake ya filamu mashuhuri kwa ajili ya watazamaji wengi kufurahia. Bado kuna ulimwengu wa tofauti kati ya saizi kwenye skrini yenye ukubwa mdogo, na turubai iliyo wazi inayotolewa katika kazi kubwa za uchapishaji.

Ili kutafsiri picha yako ipasavyo kutoka kwa kitu kilichojengwa kwa pikseli kwa pikseli hadi umbizo kubwa, uwazi huwa jambo kuu. Sanaa asilia nyingi zitatia ukungu kwa saizi, kwa sababu tu ya jinsi pikseli ilivyo ndogo kwa kulinganisha na inchi au hata sentimita kwenye ukurasa. Pixels ni, kihalisi kabisa, kipengele kidogo sana kilichopo katika taswira yoyote ya kidijitali, kinachofikiriwa vyema kama 'gridi' ndogo ya maelezo ya rangi ambayo huunda picha yako machoni pa anayetazama. Nzuri kwa skrini, sio nzuri sana kwa ekari za karatasi ukutani! Jaribu mwenyewe. Washa kipande chochote cha sanaa nzuri. Sasa zoom ndani, na ndani, na ndani tena. Je! unaona jinsi picha inavyoanza kuwa ngumu na ngumu kutafsiri unapochimba data ya saizi na kuzinyoosha zaidi ya jinsi zilivyopaswa kuonekana kwenye skrini? Hilo ndilo jambo linalojulikana kama pixelization.

Kila picha ina idadi fulani ya saizi. Hakuna njia ya kuzigawanya zaidi, au kuunda zaidi ili kujaza nafasi zilizoachwa wazi, bila kupoteza uwazi na undani.

Inazingatia DPI/PPI

, Kutengeneza Chapa Dijitali Zinazoshangaza Watazamaji Wako

chanzo: https://artsydee.com/digital-art-canvas-size/

Kwa bahati nzuri, tayari kuna njia iliyojengwa ya kushughulikia suala hili. Huenda umesikia kuhusu nukta kwa inchi, au DPI, muda wa kushikilia kutoka siku za vichapishaji vya zamani. Leo, hii inaitwa kwa usahihi zaidi PPI, au pikseli kwa inchi, kwani tumekuwa kizazi cha kidijitali, lakini maneno haya mawili kwa kiasi fulani yanaweza kubadilishana. Inaonyesha ni saizi ngapi zitaonekana kwa kila inchi ya mraba ya karatasi iliyotumika.

Hii inatoa athari inayoitwa 'azimio', ambayo ni jinsi data katika picha yako inavyofasiriwa ili kuhakikisha kuwa inasalia kuwa wazi na sahihi. Kuhakikisha kuwa taswira yako iko katika ubora ufaao kwa kuchapishwa kwa urahisi ndiyo njia ya kutengeneza au kuvunja jinsi kazi yako itakavyoonekana kuwa ya kitaalamu inapochapishwa, kwa hivyo hili linahitaji kuzingatiwa sana kwako.

Sanaa nyingi za dijiti huundwa kwa chaguo-msingi katika 72 ppi. Hiyo ni nambari nzuri kwa shughuli zinazotegemea skrini, lakini haitoshi kabisa kwa machapisho mengi ya kitaalamu, ambapo saizi kubwa ya turubai inahitaji maelezo mengi zaidi kwa kila inchi ya mraba ili kuonekana moja kwa moja. Ndiyo maana magazeti mengi ya kitaalamu yatahitaji ppi 300 kwa uchache. Hapa kuna chati inayofaa inayoonyesha saizi ya sanaa inayopendekezwa kwa saizi fulani za uchapishaji wakati faili iko katika 300 ppi.

Inapendekezwa sana kwamba upange na ppi sahihi tangu mwanzo, kabla ya kuunda picha. Ingawa kiasi fulani cha kubadilisha ukubwa kinaweza kufanywa ili kuchapishwa, haraka hii inakuwa fujo kwani data ya pikseli haipo kwa ubora bora zaidi.

Raster au Vector?

, Kutengeneza Chapa Dijitali Zinazoshangaza Watazamaji Wako

Chanzo: https://vector-conversions.com/vectorizing/raster_vs_vector.html

Kama msanii wa kidijitali, unaweza kuwa tayari unafahamu maneno haya mawili, lakini hebu turudie.

Picha za Vekta, kama jina linavyopendekeza, tumia fomula za hisabati kuunda kila mstari kwenye mchoro wako. Uhusiano kati ya pointi mbili kila mara huamuliwa na fomula, kwa hivyo picha zinaweza kuongezwa ukubwa wa juu au chini hadi saizi yoyote- ikiwa ni pamoja na vifuniko kamili vya jengo- bila kupoteza uwazi. Ni umbizo muhimu sana katika graphic design, na hutumika sana kwenye nembo. Kwa njia hiyo, zinaweza kutumika kwa wingi wa maombi bila kuhitaji burudani au kufanya kazi upya.

Walakini, picha na hisa photos kubakia kuwa kiwango cha dhahabu cha jinsi tunavyounda miundo zaidi ya kisanii. Vekta hazina kina na uchangamfu wa kutoa turubai tajiri inayohitajika kwa miradi inayofanana na maisha. Hizi ndizo zinazojulikana kama picha mbaya. Data kati ya pointi haifasiriwi upya kihisabati katika kila hatua, inawekwa kwa urahisi wakati picha inaundwa. Ni picha mbovu, haswa, ambazo zinahitaji kufikiria mbele na kuunda picha kwa azimio bora zaidi la saizi itakayotumika, kwani hakuna hesabu tena inayohusika baadaye, na utaona ukungu wa saizi tuliyotaja ukijaribu kurekebisha. saizi iko mbali sana na mipaka ya asili.

Kutumia Programu Sahihi

, Kutengeneza Chapa Dijitali Zinazoshangaza Watazamaji Wako
chanzo: https://fstoppers.com/photoshop/5-best-new-features-adobe-photoshop-2022-584777

Wakati vekta inaweza kukuzwa juu na chini kwa hiari, unahitaji kupanga vyema na picha mbaya. Kwa azimio sahihi, unaweza kuchapisha picha yoyote mbaya kwa ukubwa wowote. Ikiwa azimio sio juu ya kazi, hata hivyo, matokeo yatakuwa na ukungu na hayana maana. Kwa hivyo sio tu kwamba hii inachukua upangaji wa mapema, kujua wapi na jinsi sanaa yako ya dijiti itatumika, ni muhimu kuhakikisha kuwa unatumia programu ya sanaa ya hali ya juu ambayo itakusaidia kunasa ppi sahihi na azimio sahihi kwa matumizi ya mwisho ya picha. Unaweza hata kutaka kuhakikisha kuwa itakuruhusu kuunda uwekaji awali wa umbizo unalotumia kwa kawaida, kukusaidia kuunda sanaa yako haraka.

Iwapo unatarajia kutumia mpangilio na kipande 'asili' na chapa kadhaa, jaribu kuona haya kama saizi na vipimo sawa, na uangalie kufanya 'prints' zako kuwa ndogo kuliko za asili. Kwa njia hiyo, hakuna majaribio magumu ya kubadilisha ukubwa na kubadilisha picha, na kusababisha upotezaji wa uwazi.

Kuelewa Machapisho ya Rangi

, Kutengeneza Chapa Dijitali Zinazoshangaza Watazamaji Wako

chanzo: https://www.quora.com/What-is-the-difference-between-RGB-and-CMYK

Kwa bahati mbaya, kupata picha bora za kidijitali hakuishii kwa azimio! Rangi ni athari kuu katika jinsi sanaa yako inavyotumika, kwa hivyo unataka uchapishaji ambao ni wa kweli kwa rangi iwezekanavyo. Ni wazi, hii ni uzoefu wa watazamaji wenye ubinafsi, lakini kama msanii, ungependa kuhakikisha kwamba chaguo makini na nuances ulizounda zinatafsiri ukurasa kihalisi.

Skrini na vichapishi vyote viwili hutumia vitu vinavyoitwa a wasifu wa rangi. Hii huamua jinsi kitu kinatafsiri data ya rangi iliyohifadhiwa kidijitali. Kihistoria RGB (nyekundu-kijani-bluu) na CYMK (cyan-njano-magenta-ufunguo, neno la nyeusi) ni wasifu wa rangi mbili za kawaida. Inawezekana kabisa kuunda mtu binafsi na desturi wasifu wa rangi, pia.

RGB hutumiwa zaidi na skrini, na vichapishaji vingine vya eneo-kazi. Ni njia nzuri ya kutafsiri rangi kwenye vifaa vya nyuma. CYMK, kwa vile inaruhusu usanidi bora wa toni tajiri kwenye vichapishi vya wino ili kutazamwa kwa jicho la mwanadamu, ndiyo chaguomsingi kwa tasnia ya uchapishaji. Ni mojawapo ya njia bora za kushughulikia rangi, kwa kweli. Kihistoria, wino zingechanganywa 'papo hapo' wakati wa mchakato wa uchapishaji, na kuruhusu aina mbalimbali za rangi zinazofaa na zinazovutia. Mara nyingi, sanaa itachapishwa katika 'sahani', au tabaka, zinazotumia data yote ya rangi kwa rangi maalum kwenye uso kabla ya kuingiliana na nyingine.

Programu nyingi za kisasa za kuunda picha zitakuwezesha kuchagua wasifu wa rangi uliowekwa. Ni muhimu kufikiria tena kuchapishwa, na kuchagua wasifu wa rangi ambao utaruhusu sanaa yako kuangaza kwenye karatasi kama inavyofanya kwenye skrini. Tena, hii ni vigumu sana kubadili baadaye bila muda mwingi uliotumika kurekebisha kipande, hivyo ni bora kupanga mapema.

Ukweli mwingine wa Pinter kujua

, Kutengeneza Chapa Dijitali Zinazoshangaza Watazamaji Wako

chanzo: https://trillioncreative.com/differences-between-bleed-trim-safe-area-ads/

Pia ni muhimu kuuliza ikiwa kichapishi chako ulichochagua kinahitaji eneo la kutokwa na damu lililoongezwa kwenye sanaa. Inatumika pekee ili kuhakikisha kuwa picha inashughulikia kila inchi ya nafasi inayopatikana. Kihistoria kutumika katika utangazaji, pia, chapa ya mwisho inaweza kupunguzwa, kuondoa damu ili kuzingatia tu eneo linaloonekana. Vinginevyo, kulikuwa na hatari ya mipaka nyeupe kuonekana kwenye kipande kilichochapishwa ambapo hakuna iliyokusudiwa.

Leo, kuna aina nyingi tofauti za karatasi na turubai, na sio zote zinaweza kuhitaji eneo la kutokwa na damu. Hakikisha umeangalia hili na duka la kuchapisha unalotumia, hata hivyo. Vinginevyo, unaweza kupoteza kwa bahati mbaya maeneo muhimu ya muundo. Ni muhimu sana wakati wa kuchapisha sanaa ya triptych, ambapo unataka mwendelezo utiririke kwenye kipande hicho na hutaki kutaja mistari ya ziada ya kujaza au kukosa data. Sehemu nyingi za kawaida za kutokwa na damu ni takriban 3mm.

Pia ni muhimu, ikiwa unatuma faili kwa njia ya kidijitali, ili kuhakikisha kuwa mali zote zimepachikwa kwenye picha au hati. Hii haiathiri utangazaji, uuzaji na nakala zaidi ya sanaa kwa ajili ya sanaa, lakini inafaa kuzingatia ikiwa unatumia maandishi katika sanaa yako. Iwapo iko katika safu tofauti, badala ya kuwa tayari kubadilishwa kwenye picha, kuna uwezekano kwa kichapishi kukosa ufikiaji wa mtindo wa fonti- na fonti yako kubadilishwa kuwa chaguo-msingi. Fanya kazi na picha za mwisho zilizoboreshwa kabisa, au hakikisha kwamba data zote kama hizo zimepachikwa kwenye faili ili kuzuia mabadiliko muhimu kwenye sanaa.

Pia kuna kipengele kinachojulikana kama dieline ambacho kinaweza kutumika kwa vipande vya sanaa vya 3D. Ni sanaa ya kutafsiri picha ya 3D hadi nafasi tambarare- ifikirie kama kuchapisha lebo kwa sanduku. Ni muhimu kwamba vipengele vyote vya sanaa bapa vianguke ndani ya muda uliopangwa, ikiwa hii inatumika kwa kazi yako.

Umbizo la faili utalowasilisha litategemea mambo mengi, pia, na linajadiliwa vyema na kichapishi unachotaka kutumia wenyewe. Maeneo mengi yatapendelea faili za PDF au TIFF kwa sanaa, kwa kuwa hutoa ubora bora na hasara ya chini, lakini JPGS na miundo mingine inaweza kukubalika pia.

Kuchagua Chaguo Bora la Kuchapisha

, Kutengeneza Chapa Dijitali Zinazoshangaza Watazamaji Wako

chanzo: https://printmeposter.com/blog/the-things-you-need-to-know-about-canvas-prints/

Mwishowe, utataka kuzingatia njia unayochapisha sanaa yako. Wasanii wengi watachagua kati ya:

  • Canvas: Ni mbaya na ina maandishi, inatumika kwa sanaa ya jadi ya ukuta. Ni thabiti, lakini inaweza kuhitaji urekebishaji wa rangi ili kufidia uso usioakisi zaidi, ulio na maandishi zaidi.
  • Kanzu ya Juu ya Gloss: Mwangaza wa Juu karatasi inasimama yenyewe kwa uzuri, lakini inaweza kuakisi sana, na kuifanya kuwa isiyofaa kwa kutunga
  • Nusu-Gloss: Kuweka usawa wa kupendeza wa kuona, nusu-gloss inaweza kupangwa au kufurahishwa kama ilivyo
  • Matte: Karatasi ya matte hufanya kazi vizuri katika kutunga, lakini inaweza kuwa na athari katika jinsi rangi na msisimko unavyowasiliana zenyewe. Ni bora kwa prints za monochrome

Kama unaweza kuona, kila moja ya muundo huu ina faida na hasara zake, na itakuwa chaguo la mtu binafsi. Unaweza kuwasiliana na kichapishi chako kilichokusudiwa kila wakati ili kupata ujuzi wao katika usaidizi. Mara nyingi watakuwa na ujuzi bora zaidi sio tu wa mfumo wao wa kichapishi, lakini pia jinsi rangi, kivuli, na nuance hutafsiri kutoka kwa sanaa ya skrini hadi bidhaa ya mwisho. Kumbuka kwamba picha zilizochapishwa kwenye turubai zitahitaji kuwekwa kwenye sanduku na kuwekewa fremu, kwa hivyo lazima kila wakati kuwe na posho katika kazi ya uchapishaji ili hili lifanyike.

Kuchapisha sanaa yako ya kidijitali si rahisi kama kubofya kitufe kwenye Kompyuta yako, lakini ni njia nono na ya kuridhisha ya kusherehekea kazi yako ya kisanii na kupata pesa kutoka kwa mashabiki wanaotaka kazi yako pia. Kuhakikisha kuwa kipande kinatafsiriwa kati ya ulimwengu wote wawili ndio ufunguo wa matumizi bora ya uchapishaji. Kwa kupanga na kufikiria kimbele, unaweza kuhakikisha kuwa sanaa yako ya dijiti inaonekana kuchapishwa kama ilivyokuwa kwenye skrini ya Kompyuta, na kuiletea hadhira mpya kabisa.

Kupata Peppermint Sasisho!

Kwa kuponi, ofa za siri, semina za mafunzo, na habari za kampuni.

Kujiandikisha kwa Jarida / Usajili wa Akaunti (kidukizo)

Barua pepe
uwanja huu ni kwa madhumuni ya uthibitisho na lazima kushoto unchanged.

Omba Nukuu ya Bure na Ushauri

KUHUDUMIA KWA FAHARI

Unahitaji kitu cha porini?

Jiunge na Vidokezo vya Usanifu na Punguzo!

Barua pepe
uwanja huu ni kwa madhumuni ya uthibitisho na lazima kushoto unchanged.

Tupate kwenye kijamii